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El Compa√Īero (en el Mus)

El mus es un juego de un nivel de estrategia equiparable a otros mundialmente reconocidos como son el ajedrez, que est√° considerado como deporte, y el go.¬†El ajedrez y el go¬† tienen ambos una historia de muchos siglos de competici√≥n, se practican en todos los continentes, cada uno tiene una filosof√≠a propia y un an√°lisis y estudio continuo sobre los beneficios sociales y personales que provocan. ¬ŅY el mus?

El mus es un juego con bastante historia, se desconoce su origen real, pero todav√≠a no ha superado el nivel local y endog√°mico en su pr√°ctica de juego. Es cierto que existe una peque√Īa bibliograf√≠a espec√≠fica del mus (no superan las 40 publicaciones que merezcan la denominaci√≥n de libro) pero no es suficiente para que se pueda afirmar que este juego tiene un rango de nivel mundial.

Si todos los amantes de este juego rem√°ramos en el mismo sentido, nos pusi√©ramos de acuerdo en los objetivos a conseguir y qu√© medios necesitar√≠amos para ello; a√ļn nos quedar√≠an muchos a√Īos para alcanzar un nivel m√≠nimo para tener la posibilidad de poder plantearnos la organizaci√≥n de un campeonato mundial de mus.

  • En el ajedrez se inicia la partida con una posici√≥n fija de las 32 piezas de juego, que tienen cada una de ellas una movilidad espec√≠fica, y con el objetivo claro de eliminar al rey del contrincante.
  • En el go, sin embargo, se empieza con el tablero vac√≠o y se van colocando una a una y alternadamente un √ļnico tipo de ficha (blanca o negra) con el objetivo incierto de conseguir abarcar el mayor territorio posible sin la necesidad imperiosa de eliminar al contrario; gana el que consigue dominar en el mayor n√ļmero de ‚Äúcasillas‚ÄĚ del tablero de juego.
  • En el mus se puede decir que es una situaci√≥n intermedia. Se inicia con una posici√≥n que nos es fija, ni conoces la del contrincante, debes utilizar tu jugada de la mejor manera posible para sumar el mayor n√ļmero de piedras en cada lance con el objetivo de ser el que gane la √ļltima ‚Äúpiedra‚ÄĚ de la partida.

Pero la principal caracter√≠stica que diferencia al mus de cualquier otro juego de estrategia es la existencia de un compa√Īero de juego. Evidentemente con sus ventajas, casi todas, y con sus inconvenientes, alguna que otra vez.

Dicho lo anterior vamos a centrarnos en los siguientes art√≠culos a hablar de las primeras consecuencias directas que afectan a la pr√°ctica del mus el hecho de tener enfrente a un compa√Īero de juego: se le puede, y se debe, pasar informaci√≥n de tu jugada pero solamente de dos formas, hablando o por se√Īas reguladas.

Jugar al Mus
como jugar al mus miniatura

Algunos Consejos

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