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Las Se├▒as en el Mus

El Mus es un juego de cartas tradicional espa├▒ol que se juega en parejas. Una de las caracter├şsticas m├ís fascinantes y estrat├ęgicas de este juego es el uso de se├▒as para comunicar informaci├│n sobre las cartas que se tienen en mano a tu compa├▒ero de juego. En este art├şculo, exploraremos las se├▒as del Mus, su importancia y c├│mo se utilizan en el juego.

┬┐Qu├ę son las Se├▒as en el Mus?

Las se├▒as en el Mus son gestos o movimientos que los jugadores utilizan para comunicar a su compa├▒ero el valor de las cartas que tienen en su mano. Estas se├▒as son una parte integral del juego y requieren de habilidad y discreci├│n para ser utilizadas eficazmente.

Se├▒as Permitidas en el Mus

En el Mus, solo se permiten ciertas señas que están unánimemente aceptadas en toda España. Estas señas son las siguientes:

Dos Reyes Morderse el labio inferior
Dos Ases Sacar la lengua de frente
Medias de Reyes Mover los labios cerrados hacia un lado
Medias Mover los labios cerrados hacia un lado (S├│lo despu├ęs de jugar el lance de Grande)
Medias de Ases Sacar la lengua hacia un lado
Duples Levantar las cejas
Juego Sacar los labios cerrados hacia afuera  (No vale para la treinta y una)
Treinta y una Gui├▒ar un ojo
Treinta Alzar los dos hombros o gui├▒ar un ojo despu├ęs de cantar ÔÇťjuego noÔÇŁ los cuatro jugadores
Veintinueve Alzar un hombro
Ciego Cerrar los dos ojos  (Seña incompatible si se tiene una jugada con seña establecida)

 

 

A├▒ado un cuadro que define de manera inequ├şvoca las se├▒as que se pueden pasar teniendo en cuenta todas las jugadas que es posible conseguir con las cuatro cartas de una mano. En las celdas en vertical se pone la jugada del lance de ÔÇťparesÔÇŁ y en las horizontales la jugada del lance de ÔÇťjuegoÔÇŁ.

 

  31 Juego 30 29 menos
Duples   Duples, Juego Duples, 30   Duples
Medias de Reyes Medias Reyes, 31 Medias Reyes, Juego
Medias de Ases         Medias de Ases
Medias (otras) Medias (otras), 31 Medias (otras), Juego     Medias (otras)
Dos Reyes Dos Reyes, 31 Dos Reyes, Juego Dos Reyes, 30 Dos Reyes, 29 Dos Reyes
Dos Ases         Dos Ases
Otros pares 31 Juego 30 29 Ciego
Sin pares 31 Juego 30 29 Ciego

Reglas para el Uso de Se├▒as en el Mus

El uso de se├▒as en el Mus est├í sujeto a ciertas reglas para garantizar un juego justo y equitativo. Aqu├ş est├ín algunas de las reglas m├ís importantes:

  • No se pueden pasar se├▒as durante el reparto de los naipes, en primeras o sucesivas dadas.
  • No se pueden pasar se├▒as parciales. Por ejemplo, con duples de reyes con ases no se pueden pasar solo dos reyes o dos ases. Tampoco con tres ases se pueden pasar solamente dos.
  • Todas las se├▒as se pueden pasar en el orden y momento que cada jugador estime oportuno. Sin embargo, cuando se tiene unas medias que no son de reyes se ha de esperar a que finalice el lance de grande.
  • Si un jugador pregunta a un contrario sobre la veracidad de una se├▒a que cree haber visto, el contrario no est├í obligado a contestar.
  • Est├í prohibido hacer se├▒as con objeto de preguntar jugada. Solamente se pueden pasar se├▒as de las jugadas que se tiene en la mano.

Las se├▒as en el Mus a├▒aden una capa de estrategia y habilidad al juego, permitiendo a los jugadores comunicarse de manera no verbal y mejorar su juego en equipo. Sin embargo, el uso de se├▒as requiere de pr├íctica y experiencia para ser efectivo. As├ş que, si eres nuevo en el Mus, te recomendamos que practiques las se├▒as con tu compa├▒ero de juego hasta que te sientas c├│modo utiliz├índolas en una partida real.